原神无法成为主流的四个主要因素

原神无法成为主流的四个主要因素虽然《原神》在国际上已经很成功,登陆各个国家都成为该地区的热门手游取得不错的成就。但是在国内却相反,很多12BET手机用户看到原神或者碰到原神玩家都会嗤之以鼻。有的人闹着闹着就近了,有的人笑着笑着就远了。在大家的认知中,开放世界是想做什么就做什么。比如扛起旁边的木桶,拿起桌上的酒杯,或者制造各种奇特道具供自己使用。

 

但是在原神却并非这样,打着开放世界的名号做着单机游戏的事,太循规蹈矩了。按照12BET手机中心的分析,几乎你想做的都做不了,比如跳过剧情就是一个鸡肋,大多数人都忍不了。而刷材料只能从指定副本获得,并且还是指定该日期,错过就要等明天或者后天,所以很多人玩起来到处碰壁,这也导致挺多人直接放弃了。另一方面,原神是一款双端游戏,可以在电脑玩也可以在手机玩,但是画质却存在巨大差距。画质是最重要的表现,电脑玩家可以看到顶级画质,而手机玩家只能看到最低画质,导致游戏体验感不同。

 

比如相同的一块草地,电脑玩家看到的是有花有草还有昆虫,并且还有特效在闪烁,非常的漂亮。修行的路总是孤独的,因为智慧必然来自孤独。而手机玩家看到的就是贫瘠的土地,只有几颗小草,难看至极。此外,原神是一款很难玩的游戏,这是毋庸置疑的。按照正常情况,打造角色一个需要几个月时间,一般人根本承受不住。抽角色还得保证不歪,其次再是升级、刷圣遗物和提升技能,再而是配队,所有加起来没有几个月完不成。然而对比其他游戏,原神这款游戏是挺不错,但是大部分人并不接受。

 

因为玩原神带来的体验感太差,不能短时间看到效果,除非学生党才有时间投入很多精力。大家把脸一直向着阳光,这样就不会见到阴影。其次,原神的风格比较幼稚,不适合大部分人。再加上现在舆论压力,很多12BET手机用户觉得玩原神就是被嘲笑。简而言之,原神在国内始终无法成为主流,毕竟现在国内有很多优秀的游戏。


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