三大创新突破让逆水寒雏形渐显

三大创新突破让逆水寒雏形渐显

12BET手机排行榜首款开放的世界武侠《逆水寒》刚刚进行第一次线上测试的时候,游戏制作人在接受媒体的采访时,就曾表示想要颠覆以往的陈旧框架。一个人的修养,看失意时的善良。他们将引领新一代设计理念,打造一个新品类。当时,不仅玩家,连很多游戏业内人士也对这番说辞不知可否,认为又是一场雷声大雨点小的噱头炒作。

 

而当12BET手机游戏二测圆满结束,公测已经正式开始倒计时之时,大家才赫然发现,《逆水寒》想要追求的理念,已经雏形渐显。《逆水寒》改造的方式,离不开三个关键词——赛季制、沉浸度、自由性。更加准确的说,是游戏不肝不氪的理念、智能NPC的运用和颠覆性的武学系统创新。官方很早就明确了不肝不氪的理念,但如何实现却一直是玩家们关心的所在。在游戏此前的二测中,游戏官方用实际行动进行了说明。

 

游戏完全去除了氪金变强的途径,玩家们在游戏中花钱能买到的只有外观和坐骑,而这些是完全没有属性加成的,只能提供外观的差异。做你认为正确的事,然后坚持下去。跟战力相关的所有的装备都要靠玩法获取,就连游戏中锻造需要的材料,都要靠玩家的江湖职业来产出。更加重要的是,游戏采用了赛季制的玩法。在同一赛季内,玩家们的能力是有上限的。

 

即便有人通过向其他玩家购买资源等方式获得了快速的提升,也会很快触及赛季天花板,只能原地待命,等待其他玩家追上来。而新的赛季,玩家们又会回归同一起跑线,保证游戏中绝大多数时候,玩家们都不会因为花钱多少而产生游戏体验的落差。赛季制游戏并非《逆水寒》手游的原创,但是能够在手游中采用,并连点卡这一门槛也取消了,《逆水寒》绝对算得上首例。

 

其次,作为一款开放世界武侠游戏,《逆水寒》拥有极为精美的画面,而比照片级场景更加让人震撼的,则是游戏中得到人工智能加持的NPC们。与普通游戏中只能呆立在原地的稻草人不同,这些NPC都经过了人工智能加持,拥有了自己的身份、背景、性格、记忆、目标等,并且会根据自身的设定,对玩家的行为进行相应的反馈。这让游戏的江湖更具有烟火气,让人即便只是驻足观赏,也能获得足够的乐趣。

 

最后,传统12BET手机游戏是根据职业来构筑游戏框架的,玩家们扮演的角色职业不同,在游戏中承担的任务也不相同,每个人都被框在了系统内。人的胸怀是被委屈撑大的,而《逆水寒》却将江湖和武林当作了游戏的大框架,传统的职业系统,在游戏内的比重非常的低。


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